Создать аккаунт
Главная » Статьи » Аналитик советует разработчикам начинать с малого, чтобы сделать свой Mewgenics
Статьи

Аналитик советует разработчикам начинать с малого, чтобы сделать свой Mewgenics

71
Обложка: скриншот MewgenicsЭксперт по маркетингу и продвижению в Steam, аналитик Крис Зуковски дал совет разработчикам, которые только начинают свой путь в геймдеве.

Зуковски занимается разработкой инди-игр с 2011 года, а сейчас ведёт свою программу How To Market A Game. Он специализируется на маркетинге и продвижении небольших проектов, проводит лекции и пишет книги на эту тему, а также выступает спикером в СМИ и на различных ивентах: GDC, Montreal Discoverability Summit, мероприятиях Международной ассоциации разработчиков игр.

Эксперт отметил новый раздел «Маленькая лига» в Steam. В нём собираются творения крохотных студий и игры категории «френдслоп». Эта категория, уверен Зуковски, отличное место для старта карьеры разработчиков.

Он вспомнил, что многие из легенд нынешней инди-сцены когда-то начинали с Flash-игр. В то время никто не думал о творческом наследии и других вечных темах — все стремились просто продвигать игры в народ. Именно такой путь, по его мнению, должны проходить независимые авторы, чтобы в будущем создать свои Mewgenics или Binding of Isaac.

Ранее Зуковски говорил, что мир входит в «золотую эпоху инди». К этому выводу он пришёл после анализа Steam. Эксперт выяснил, что за прошлый год было выпущено 20 282 игры, и только 608 из них получили 1000 отзывов. Пусть результаты кажутся не впечатляющими, но они больше, чем в прошлые годы.

Напомним, что Mewgenics вышла 10 февраля и впечатлила геймеров так же, как и критиков. Некоторые уже готовы назвать её «Игрой года». Кошачий рогалик продался тиражом свыше миллиона копий, а авторы уже трудятся над DLC и консольными портами.

Обзор Mewgenics — гений, эстетика и котики

0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт gidfilm.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК