Java-издание Minecraft перейдёт на Vulkan — это скажется на модах и требованиях к PC
При этом Mojang признаёт, что смена API может негативно сказаться на игроках с «железом» более чем десятилетней давности и создателях модификаций. Например, если для рендеринга в моде используется OpenGL, разработчику придётся приложить усилия для переноса кода на Vulkan. И это потребует больше времени, чем стандартная адаптация мода для новых версий Minecraft.
Скриншот Minecraft. Источник: Mojang
Авторы песочницы помогут моддерам с обсуждением технических вопросов на специальном Discord-сервере. В целом же переход на Vulkan оказался вынужденным для будущего развития Java-издания, которое даже рисковало лишиться поддержки macOS из-за OpenGL.
Внедрять Vulkan в Minecraft будут постепенно — первые соответствующие снапшоты появятся летом. Игроки смогут переключаться между новой технологией и OpenGL, однако в конечном итоге останется лишь Vulkan. Это случится тогда, когда разработчики будут уверены в стабильности и высокой производительности игры с новым API.
Ранее Mojang представила последнюю группу обновлённых детёнышей животных. Игрокам показали очаровательных малышей панд и других существ, которых уже можно увидеть в предварительных сборках.
Обсудим?
Смотрите также:
