Авторы Clair Obscur: Expedition 33 признались, что не ожидали такого феноменального успеха
Креативный директор студии Гийом Брош признался, что такой успех был неожиданным:
«Мы и представить не могли, что история и визуальный стиль так глубоко затронут игроков. Это в сто раз превзошло наши ожидания».
По его словам, именно сочетание повествования, атмосферы и режиссуры стало ключом к тому, что игра «сразу нашла эмоциональный отклик у публики».
Тем не менее вокруг проекта разгорелся скандал: у Sandfall Interactive отозвали две награды после того, как выяснилось, что при создании игры использовались инструменты генеративного ИИ. Студия уже признала ошибку — и, по словам Броша, «все будущие проекты будут делаться людьми, как и должно быть».
Обсудим?
Смотрите также:
