Создатели Warhammer 40000: Dawn of War IV пообещали более брутальные анимации в бою
Всё благодаря системе процедурной генерации, учитывающей параметры юнитов: их роста, силы и веса. Поэтому у геймера будет создаваться ощущение уникальности каждого боя, а не просто демонстрации заранее созданных анимаций.
Из-за разнообразия юнитов авторы игры ввели несколько уровней «мощи». И, к примеру, крупные солдаты будут по-разному сражаться с себеподобными или же более мелкими врагами.
В прошлый раз раз King Art Games рассказала о том, как вообще пришла к идее создания Dawn of War 4, попутно похвалив Games Workshop (владелицу прав на вселенную Warhammer) за отсутствие давление на творческий процесс.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 на PC в 2026 году.
Кроны звенят, пушки гремят — что известно о Warhammer 40000: Dawn of War IV
Обсудим?
Смотрите также:
